2019/1/12
完全にP2Pではないのでサーバーコストはかかる(マッチングなど)。 オンラインゲームはバグフィックスのアップデート以外にコンテンツを増やすアップデートもしており、これにも金がかかる。
switchのオンラインゲームって基本P2Pだと聞いているのですが、どうしてオンラインが有料化になったのでしょうか...?アップデートにもコストはかかりますが、こちらに関しては有料化せずにアップデートすることができています。 PS4のゲームではサーバーを管理する必要があるので、有料化にする理由があるような気がしますが...